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ANLEITUNG · SPADES

Wie spielt man Spades?

Spades ist ein Stichspiel für vier Personen in zwei Teams, gespielt mit einem normalen Blatt aus 52 Karten. Pik ist immer Trumpf. Jeder sagt an, wie viele Stiche er machen will, die Partner versuchen ihr gemeinsames Ziel zu erfüllen, und das Team, das zuerst das Punkteziel erreicht, gewinnt.

Ziel des Spiels

Bei Spades sind die beiden Gegenübersitzenden Partner, und die Punkte gehen ans Team. Zu Beginn jeder Runde sagt jeder an, wie viele Stiche er schaffen kann; die Ansagen der Partner ergeben das Teamziel. Erfüllt das Team sein Ziel, punktet es, sonst verliert es Punkte.

Ein guter Spades-Spieler schätzt sein Blatt richtig ein und spielt im Einklang mit seinem Partner: Ein Stich deines Partners zählt auch für dich. Zu viele Stiche sind ebenfalls riskant, denn Überstiche sammeln sich als Bags, und zehn Bags kosten das Team eine Strafe. Ziel ist, genau das zu schaffen, was du angesagt hast.

Wer Batak kennt, lernt Spades in wenigen Runden, doch die Regeln sind nicht gleich: Es gibt keine Trumpfwahl, kein Reizen, keinen Zwang zum Höherspielen und keinen Trumpfzwang. Diese Anleitung zeigt jeden Unterschied.

Karten, Teams und Geben

Gespielt wird mit 52 Karten: Pik (♠), Herz (♥), Karo (♦) und Kreuz (♣), je 13 Karten, ohne Joker. Jeder bekommt 13 Karten, das ganze Blatt wird verteilt und jede Runde hat 13 Stiche.

Wer sich gegenübersitzt, bildet ein Team: du und dein Partner gegenüber gegen die beiden Gegner links und rechts. Bei miniOkey ist dein Partner oben am Tisch mit PARTNER markiert. Der Geber wechselt jede Runde; Ansage und erstes Ausspiel beginnen beim Spieler rechts vom Geber.

Rangfolge (hoch nach niedrig): A (Ass) › K (König) › Q (Dame) › J (Bube) › 10 › 9 › 8 › 7 › 6 › 5 › 4 › 3 › 2 — Pik ist immer Trumpf

Spades-Tisch: oben Teamanzeige und Partner, in der Mitte ein Herz-Stich, unten die Karten des Spielers, rechts unten die Pik-Trumpfanzeige
Ein Spades-Tisch bei miniOkey Web: oben die Teamanzeige WIR/GEGNER, gegenüber dein Partner, rechts unten Pik als Trumpf.

Spades Schritt für Schritt

  1. 1

    Karten werden gegeben

    Jeder bekommt 13 Karten. Sieh dir dein Blatt an und zähle, wie viele Stiche deine Asse, gedeckten Könige und Piks bringen können.

  2. 2

    Jeder sagt an

    Ab dem Spieler rechts vom Geber sagt jeder einmal eine Zahl von 0 bis 13 an. Es gibt kein Passen und kein Überbieten; 0 ist NIL, das Versprechen, keinen Stich zu machen.

  3. 3

    Das Teamziel steht fest

    Die Ansagen der Partner ergeben das Teamziel. NIL wird nicht dazugezählt. Trumpf wird nicht gewählt: Pik ist immer Trumpf.

  4. 4

    Die erste Karte wird ausgespielt

    Der Spieler rechts vom Geber spielt die erste Karte aus. Pik ist noch nicht gebrochen, daher darf er kein Pik ausspielen, solange er eine andere Farbe hat.

  5. 5

    Die Stiche werden gespielt

    Reihum spielt jeder eine Karte. Du musst bedienen; hast du die Farbe nicht, darfst du jede Karte spielen. Das höchste Pik, sonst die höchste Karte der ausgespielten Farbe, gewinnt und spielt neu aus.

  6. 6

    Punkte werden notiert

    Nach 13 Stichen zählt jedes Team seine Stiche. Wer sein Ziel erfüllt, bekommt Ziel × 10 plus Überstiche, wer scheitert, verliert Ziel × 10; NIL und Bags werden extra gewertet.

  7. 7

    Spielende

    Es wird gespielt, bis ein Team das Punkteziel (250 oder 500) erreicht. Das Team, das es zuerst schafft, gewinnt; ein Team, das auf −200 fällt, verliert.

Grundregeln und Begriffe

Was ist eine Ansage und wie entsteht das Teamziel?

Deine Ansage ist dein Versprechen, wie viele Stiche du in dieser Runde machst. Anders als bei Batak wird nicht gereizt: Jeder sagt einmal an, wenn er dran ist, jede Zahl von 0 bis 13 ist erlaubt, gepasst wird nicht.

Hat dein Partner schon angesagt, steht seine Zahl im Panel, und du entscheidest danach. Die Ansagen beider Partner ergeben das Teamziel. Sagst du 4 und dein Partner 3, braucht euer Team 7 Stiche – egal, wer von euch sie macht.

Spades-Ansage: NIL und Tasten 1 bis 13, oben die Ansage des Partners: 6
Du bist mit der Ansage dran: Dein Partner hat 6 gesagt, du wählst NIL oder eine Zahl von 1 bis 13.

NIL: kein einziger Stich

Die Ansage 0 heißt NIL: Du versprichst, in dieser Runde keinen einzigen Stich zu machen. Geschafft gibt es +100 fürs Team, schon ein Stich bedeutet −100. NIL zählt nicht zum Teamziel; das Ziel bildet allein die Ansage deines Partners.

Stiche des NIL-Spielers zählen nicht für das Ziel des Partners, sondern werden zu Bags. Sagt dein Partner NIL, schütze ihn, indem du Stiche mit hohen Karten selbst machst; sagt ein Gegner NIL, spiel Farben aus, die ihn zum Stich zwingen.

Pik ist immer Trumpf

Bei Spades wird kein Trumpf gewählt: In jeder Runde ist Pik (♠) Trumpf. Schon das kleinste Pik schlägt ein Ass einer anderen Farbe; bei zwei Piks gewinnt das höhere. Bei miniOkey steht rechts unten dauerhaft ein großes Pik als Trumpfanzeige.

Mit Pik stechen
A♦♦2♠♠K♣♣

Karo-Ass wird ausgespielt und du hast kein Karo: Stich mit der Pik 2 und der Stich gehört dir. Du darfst stattdessen auch den Kreuz-König abwerfen – Stechen ist freiwillig.

Bedienen: kein Höherspiel- und kein Trumpfzwang

Hast du die ausgespielte Farbe, musst du sie bedienen. Anders als bei Batak musst du die höchste Karte auf dem Tisch nicht schlagen; jede Karte dieser Farbe ist erlaubt.

Hast du die Farbe nicht, darfst du jede Karte spielen: mit Pik stechen oder eine andere Farbe abwerfen und den Stich abgeben. Einen Trumpfzwang gibt es nicht. miniOkey dunkelt nicht spielbare Karten ab und sagt dir, warum, wenn du eine antippst.

Kein Höherspielzwang
Q♥♥3♥♥K♥♥

Auf dem Tisch liegt die Herz-Dame, du hast Herz 3 und Herz-König: Du darfst beide spielen. Gewinnt dein Partner den Stich, ist die kleine Karte meist richtig.

Herz wird ausgespielt: die Herzkarten des Spielers leuchten, Pik und Kreuz sind abgedunkelt, ein Hinweis sagt, dass er bedienen muss
Herz ist ausgespielt: Deine Herzkarten sind spielbar, die anderen Farben abgedunkelt. Tippst du eine andere Farbe an, erscheint ein Hinweis.

Pik erst nach dem Brechen ausspielen

Bis das erste Pik gefallen ist, darf niemand einen neuen Stich mit Pik ausspielen. Sticht ein Spieler mit Pik, weil er die Farbe nicht hat, ist Pik gebrochen und darf danach ausgespielt werden. Wer nur noch Pik hat, darf es auch vorher ausspielen.

Wer gewinnt den Stich?

Ein Stich ist komplett, wenn vier Karten liegen. Liegt ein Pik darin, gewinnt das höchste Pik, sonst die höchste Karte der ausgespielten Farbe. Karten anderer Farben gewinnen nie, egal wie hoch. Der Gewinner spielt neu aus, und der Stich zählt für sein Team.

Ein Herz-Stich: das Herz-Ass gewinnt als höchste Karte, darunter der Name des Gewinners
Kein Pik im Stich: das Ass als höchste Herzkarte gewinnt.

Bags: der Preis der Überstiche

Jeder Stich über dem Teamziel ist ein Bag. Jeder Bag bringt 1 Punkt, aber Bags sammeln sich über die Runden: Erreicht ein Team 10 Bags, verliert es 100 Punkte, und der Zähler sinkt um 10. miniOkey zeigt deine Bags oben in der Teamanzeige und in der Tabelle nach jeder Runde.

Darum ist es bei Spades am besten, das Ziel genau zu treffen. Wer zu niedrig ansagt und Runde für Runde Überstiche macht, bekommt das als −100 zurück.

Spades und Batak im Vergleich

Spades ist das Partnerspiel der Batak-Familie nach internationalen Regeln. Pik ist immer Trumpf und wird nie gewählt; es wird nicht gereizt, jeder sagt einmal an; die Punkte gehen ans Team. Du musst nie höher spielen oder trumpfen, wenn dir eine Farbe fehlt.

Partner-Batak bei miniOkey ist Batak mit Reizen im Team: Reizen, Trumpfwahl und Höherspielzwang bleiben. Willst du beides ausprobieren? Erstelle auf der Batak-Seite einen Partnertisch.

Wertung: Ziel, NIL und Bags

Am Ende jeder Runde zählt jedes Team seine Stiche. Bei miniOkey läuft die Wertung vollautomatisch: Die Tabelle nach der Runde zeigt Ansagen, Stiche, Punkte der Runde, Bags und die Punkte bis zum Ziel für beide Teams.

Teamziel

Ziel erfüllt (Ansage oder mehr Stiche)Ziel × 10
Jeder Stich über dem Ziel (Bag)+1
Ziel verfehltZiel × −10

NIL und Bags

NIL geschafft (kein Stich)+100
NIL gebrochen (mindestens ein Stich)−100
Bei 10 gesammelten Bags−100

Beispielrunde

Wir sagten 4 + 3 = 7 an und machten 9 Stiche; die Gegner sagten 2 + 3 = 5 an und machten 4.
Wir — Ziel 7, 9 Stiche (erfüllt, 2 Bags)+72
Gegner — Ziel 5, 4 Stiche (verfehlt)−50
Tabelle nach der Runde: Team WIR sagte 3 + 6 = 9 an, machte 8 Stiche und verlor 90; GEGNER sagte 5 an, machte 5 und bekam +50
Tabelle nach der Runde: Das Team mit Ziel 9 machte nur 8 Stiche und verfehlte (−90).

Spielende und Gold

Wer den Tisch erstellt, wählt das Ziel: 250 für ein kurzes Spiel, 500 für klassisches Spades (Standard 500). Das Team, das am Ende einer Runde das Ziel erreicht, gewinnt; überschreiten es beide in derselben Runde, gewinnt die höhere Punktzahl, bei Gleichstand folgt eine weitere Runde. Ein Team, das auf −200 fällt, verliert. Beide Spieler des Siegerteams teilen den Goldpreis.

Strategietipps

  • Zähle beim Ansagen sichere Stiche: Asse, gedeckte Könige und eine lange Pik-Reihe sind am verlässlichsten. Auch eine kurze Nebenfarbe kann durch Stechen einen Stich bringen.
  • Achte auf die Ansage deines Partners: Hat er viel angesagt, bleib vorsichtig, damit das Teamziel nicht über 13 steigt.
  • Ist das Ziel erreicht, vermeide weitere Stiche; Bags sammeln sich und bringen −100.
  • Sagt dein Partner NIL, schütze ihn mit deinen hohen Karten. Sagt ein Gegner NIL, spiel Farben aus, die ihn zum Stich zwingen.
  • Merke dir, welche Piks und hohen Karten schon gefallen sind; wer weiß, wer noch stechen kann, gewinnt die letzten Stiche.

Häufige Fragen

Wie viele Spieler braucht man für Spades?

Spades wird zu viert in zwei Teams gespielt: Partner sitzen sich gegenüber, und die Punkte gehen ans Team. Bei miniOkey kannst du einen Tisch erstellen und freie Plätze mit Bots füllen, sodass du ohne Warten sofort mit einem Partner oder mit Bots loslegst. Beide Gewinner teilen den Preis.

Was ist der Unterschied zwischen Spades und Batak?

Bei Spades ist Pik immer Trumpf und wird nie gewählt, es wird nicht gereizt – jeder sagt einmal an – und die Punkte gehen ans Team. Anders als bei Batak musst du nie die höchste Karte schlagen oder trumpfen, wenn dir eine Farbe fehlt. NIL und die Bag-Strafe gibt es nur bei Spades.

Was ist NIL und wie wird es gewertet?

NIL ist die Ansage 0: Du versprichst, in dieser Runde keinen einzigen Stich zu machen. Schaffst du es, bekommt dein Team +100, schon ein Stich kostet −100. NIL zählt nicht zum Teamziel, und Stiche des NIL-Spielers zählen nicht für den Partner – sie werden zu Bags.

Was sind Bags und wann kosten sie Punkte?

Jeder Stich über dem Teamziel ist ein Bag und bringt 1 Punkt. Bags sammeln sich von Runde zu Runde; erreicht ein Team 10, verliert es 100 Punkte, und der Zähler sinkt um 10. Das Ziel genau zu treffen ist deshalb besser, als regelmäßig Überstiche zu machen.

Darf ich Pik ausspielen, bevor Pik gebrochen ist?

Nein. Bis das erste Pik gefallen ist, darfst du keinen neuen Stich mit Pik eröffnen, außer du hast nur noch Pik. Sobald ein Spieler mit Pik sticht, weil ihm die ausgespielte Farbe fehlt, ist Pik gebrochen, und danach darf jeder Pik ausspielen.

Muss ich trumpfen, wenn ich nicht bedienen kann?

Nein. Fehlt dir bei Spades die ausgespielte Farbe, darfst du jede Karte spielen: mit Pik stechen und den Stich holen oder eine kleine Karte einer anderen Farbe abwerfen. Hast du die Farbe, musst du bedienen, aber die höchste Karte musst du nie schlagen.

Wann endet ein Spades-Spiel?

Wer den Tisch erstellt, wählt ein Ziel von 250 oder 500 Punkten; Standard ist 500. Das Team, das es am Ende einer Runde erreicht, gewinnt, überschreiten es beide, gewinnt die höhere Punktzahl. Ein Team, das auf −200 fällt, verliert. Damit kein Spiel endlos läuft, werden höchstens 25 Runden gespielt.

Was passiert, wenn meine Zeit abläuft?

Jeder Zug dauert 30 Sekunden, bei Bedarf gibt es einmal 30 Sekunden extra. Läuft auch diese Zeit ab, wird beim Ansagen für dich 1 angesagt, beim Spielen deine niedrigste erlaubte Karte gelegt, wobei Pik möglichst behalten wird. So wartet der Tisch nie und das Spiel läuft weiter.

Regeln verstanden? Spiel Spades kostenlos. Für Batak mit Reizen und Partner-Batak lies Wie spielt man Batak?, für die Steinspiele Wie spielt man Okey?.

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