İhaleli batak, 52 kâğıtlık iskambil destesiyle dört kişinin oynadığı bir kart oyunudur. Her dağıtımda en yüksek ihaleyi veren kozu seçer ve söylediği kadar el almaya çalışır; diğerleri hem kendi ellerini toplar hem de onu batırmaya uğraşır. Dağıtımlar bitince en çok puanı toplayan oyunu kazanır.
İhaleli batakta her dağıtım küçük bir pazarlıkla başlar: kim, kaç el alabileceğine güveniyorsa o kadarını söyler. En yüksek sözü veren oyuncu ihaleyi alır, kozu belirler ve söylediği sayıda eli toplamak zorundadır. Tutturursa puanını yazar, eksik kalırsa batar ve ihalesi kadar eksi puan yer.
İhaleyi almayan üç oyuncu da boş durmaz: aldıkları her el puan getirir ve ihale sahibinin batması onların işine gelir. Bu yüzden batak hem kendi elini iyi oynamaya hem de rakibin hesabını bozmaya dayanan, hafıza ve tahmin isteyen bir oyundur. miniOkey'de oyun eşli değil, herkes kendi puanına oynar.
Oyun 52 kâğıtla oynanır: maça (♠), kupa (♥), karo (♦) ve sinekten (♣) oluşan dört renk, her renkte 13 kâğıt. Joker yoktur. Kâğıtlar karıştırılır ve her oyuncuya 13 kâğıt dağıtılır; deste tamamen dağıtılır, ortada kâğıt kalmaz.
Her dağıtımda dağıtıcı bir sonraki oyuncuya geçer. Oyun ve ihale sırası saat yönünün tersinedir: ihaleyi dağıtıcının sağındaki oyuncu açar. miniOkey'de dağıtım oyun tarafından yapılır, kâğıtların renge ve büyüklüğe göre dizili gelir.
Kâğıtların gücü (büyükten küçüğe): A (As) › K (Papaz) › Q (Kız) › J (Vale) › 10 › 9 › 8 › 7 › 6 › 5 › 4 › 3 › 2

Herkese 13 kâğıt gelir. Kâğıtlarına bak, hangi renkte güçlü olduğunu ve kaç el alabileceğini tahmin et.
Dağıtıcının sağındaki oyuncudan başlayarak herkes ya bir sayı söyler ya da pas der. İlk teklif en az 5 olur, her yeni teklif öncekinden büyük olmalıdır; en çok 13 söylenir.
Pas diyen o dağıtımda bir daha teklif veremez. Diğer üç oyuncu pas deyince en yüksek teklifi veren ihaleyi alır. Herkes pas derse dağıtıcının sağındaki oyuncu 4 ihaleyle oynar.
İhaleyi alan oyuncu dört renkten birini koz seçer. Koz bütün masaya duyurulur ve dağıtım bitene kadar değişmez.
İhale sahibi ilk kâğıdı açar. Koz henüz kırılmadığı için elinde başka renk varken kozla açamaz.
Sırayla herkes bir kâğıt atar. Açılan renge uymak zorundasın; yoksa koz atarsın. Dört kâğıt atılınca eli en büyük koz, koz yoksa açılan rengin en büyüğü alır ve yeni eli o açar.
13 el bitince alınan eller sayılır. İhale sahibi tutturduysa aldığı el kadar, tutturamadıysa ihalesi kadar eksi puan alır; diğerleri aldıkları el kadar puan alır.
İhale, bu dağıtımda kaç el alacağına dair verdiğin sözdür. En az 5, en çok 13 söylenebilir ve her teklif masadaki en yüksek tekliften büyük olmalıdır; aynı sayıyı tekrar söyleyemezsin.
Pas dersen o dağıtımın ihalesinden çıkarsın. Biri 13 derse ihale hemen biter, çünkü üstüne çıkılamaz. miniOkey'de kim kaç dedi, kim pas geçti ve ihaleyi kim aldı, masa sohbetine satır satır yazılır; oyunu baştan takip edebilirsin.

Koz, ihaleyi alanın seçtiği renktir ve o dağıtım boyunca diğer bütün renklerden güçlüdür. En küçük koz bile başka renkteki bir Ası yener. İki koz karşılaşırsa büyük olan kazanır.
Kozu seçerken elinde en çok ve en güçlü kâğıdın bulunduğu rengi seçmek genellikle doğru tercihtir. Süre dolarsa oyun senin yerine elindeki en uzun rengi koz yapar.

Açılan renkten kâğıdın varsa o renkten oynamak zorundasın. Ayrıca masadaki en büyük kâğıdı geçebiliyorsan daha büyüğünü atmalısın; buna yükseltme denir. Geçemiyorsan o renkten istediğin küçük kâğıdı atabilirsin.
Masaya koz düşmüşse (el kozla kesilmişse) açılan rengi yükseltme zorunluluğu kalkar, ama renge uyma zorunluluğu sürer. miniOkey'de oynayamayacağın kâğıtlar sönük görünür, oynayabileceklerin parlar.
Masada maça 10 var, elinde maça 3 ve maça K: Papazı oynamalısın.

Açılan renk elinde yoksa ve kozun varsa koz atmak zorundasın; buna kesmek denir. Masada daha önce koz atılmışsa ve onu geçen kozun varsa büyüğünü atmalısın. Ne açılan renk ne de koz varsa istediğin kâğıdı atarsın, ama o kâğıt eli alamaz.
Karo As açıldı, elinde karo yok: kupa 3'ü atmak zorundasın ve eli alırsın.
Masada kupa 8 var, elinde kupa 3 ve kupa J: Vale ile geçmelisin.
Masaya ilk koz düşene kadar kimse yeni bir eli kozla açamaz. Bir oyuncu renk bitince kozla kestiğinde koz kırılmış olur ve bundan sonra kozla el açılabilir. Elinde yalnız koz kalan oyuncu, koz kırılmamış olsa bile kozla açabilir.
Bu kural varsayılan olarak açıktır. Masayı kurarken "Koz kırılmadan koz açılmaz" ayarını kapatırsan ilk elden itibaren kozla açılabilir.
Dört kâğıt atılınca el tamamlanır. Masada koz varsa en büyük koz, koz yoksa açılan rengin en büyük kâğıdı eli alır. Başka renkten atılan kâğıtlar ne kadar büyük olursa olsun eli alamaz. Eli alan oyuncu yeni eli açar.

Her dağıtımın sonunda alınan eller sayılır ve puanlar yazılır. miniOkey'de hesap tamamen otomatiktir; dağıtım sonunda açılan tabloda kimin ihaleyi aldığı, kozun ne olduğu, kimin kaç el aldığı ve puanları görünür.
| İhalesini tutturursa (söylediği kadar ya da fazla el) | aldığı el × 10 |
| İhalesini tutturamazsa (batarsa) | ihale × −10 |
| Aldığı her el | +10 |
| Hiç el alamadıysa | −50 |
| Zeynep — 7 ihale, 8 el aldı (tuttu) | +80 |
| Ahmet — 3 el aldı | +30 |
| Mehmet — 2 el aldı | +20 |
| Ayşe — hiç el alamadı | −50 |

Masayı kuran 3, 5, 7, 9 ya da 11 dağıtım seçer; varsayılan 5'tir. Son dağıtımdan sonra en yüksek toplam puan kazanır, puanı eşit olanlar sırayı paylaşır. Masaya oturan her üye masa değeri kadar altın koyar: birinci masa değerinin 3 katını %5 site payı düşülerek alır, ikinci giriş altınını geri alır. Eşit puanlılar kapladıkları sıraların ödülünü bölüşür.
İhaleli batak dört kişiyle oynanır. miniOkey'deki sürüm bireyseldir; her oyuncu kendi puanına oynar, eşli ya da takım hâlinde oynanmaz. Masa dolmazsa boş koltuklara bot ekleyerek hemen başlayabilirsin. Botlar kurallara uygun oynar ve ihale verir, böylece gerçek oyuncu beklemeden dört kişilik bir masada pratik yapabilirsin.
İlk teklif en az 5, en fazla 13 olabilir. Her yeni teklif masadaki en yüksek tekliften büyük olmalıdır; aynı sayıyı tekrar söyleyemezsin. Herkes pas derse kâğıtlar yeniden dağıtılmaz: dağıtıcının sağındaki oyuncu 4 ihaleyle oynamak zorunda kalır, kozu da o seçer ve ilk kâğıdı o açar.
Hayır. Masaya ilk koz düşene kadar yeni bir eli kozla açamazsın; yalnızca elinde koz dışında kâğıt kalmadıysa kozla açabilirsin. Bir oyuncu renk bitince kozla kestiği anda koz kırılmış olur. Masayı kuran oyuncu bu kuralı kapatırsa ilk elden itibaren kozla açmak serbest olur.
Hayır. Açılan renkten kâğıdın varsa o renkten oynamak zorundasın ve masadaki en büyük kâğıdı geçebiliyorsan daha büyüğünü atmalısın. Açılan renk yoksa kozla kesmek zorundasın. miniOkey oynanamayan kâğıtları sönük gösterir, yanlış kâğıda dokunursan nedenini yazar ve kurala aykırı hamleye izin vermez.
İhaleyi alan oyuncu söylediği kadar el alamazsa batar ve ihalesinin on katı kadar eksi puan yazar. Örneğin 7 ihaleyle 6 el alan oyuncu −70 puan alır. Söylediğinden fazla el alırsa sorun yoktur: aldığı her el için 10 puan kazanır, yani 7 ihaleyle 8 el alan +80 yazar.
İhaleyi almayan bir oyuncu dağıtım boyunca hiç el alamazsa −50 puan cezası yazılır. Bu yüzden zayıf bir elle bile en az bir el almaya çalışmak önemlidir; tek bir el bile cezayı +10 puana çevirir. İhaleyi alan oyuncu hiç el alamazsa ise ihalesi kadar batar.
Masayı kuran oyuncu 3, 5, 7, 9 ya da 11 dağıtım seçer; varsayılan 5'tir. Her dağıtımda 13 el oynanır ve puanlar dağıtımdan dağıtıma toplanır. Son dağıtımdan sonra en çok puanı olan oyuncu maçı kazanır, eşit puanlılar birinciliği ve altın ödülünü paylaşır.
Her sıra 30 saniyedir ve gerekirse bir kez 30 saniye ek süre verilir. O da dolarsa ihalede pas sayılırsın, koz seçiminde elindeki en uzun renk koz olur, kâğıt sırasında kurala uygun en küçük kâğıdın atılır. Böylece masa kimseyi beklemez ve oyun kesintisiz sürer.
Kuralları öğrendiysen ücretsiz batak oyna; masada Okey ya da 101 de var: Okey Nasıl Oynanır? ve 101 Okey Nasıl Oynanır? rehberlerine göz at.
Kuralları öğrendin — şimdi kurulum gerektirmeyen miniOkey Web'de gerçek oyuncularla dene.
Hemen Batak Oyna